Progressions d'Accords par Émotion et Atmosphère

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Hymne d'Anime & Épopée J-Rock

IVmaj7 - V - iiim7 - vim7• ~100 BPM
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Original
Tempo
100 BPM
Style Sonore
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IVmaj7
Fmaj7(Famaj7)
321××EADGBe

Ouvert · 1/2

V
G(Sol)
213EADGBe

Naturel · 1/4

iiim7
Em7(Mim7)
1EADGBe

Naturel · 1/2

vim7
Am7(Lam7)
21×EADGBe

Naturel · 1/2

Pourquoi cette suite produit-elle cette émotion selon la théorie musicale ?

La formule Oudou Shinkou ("Voie Royale"), associée à l'anime, à la J-Pop et au J-Rock (IVmaj7 - V - iiim7 - vim7). Elle ne passe pas par l'accord de repos et débute sur le IVmaj7 lumineux, ce qui éveille une ardeur héroïque et une détermination juvénile.

4/4 Mesure•Pop & Rock•Rock 8-Notes (#9)•Voir les rythmiques
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« Hymne d'Anime & Épopée J-Rock », une proposition de CifraLab

Fmaj7, G, Em7 et Am7, c’est la progression que CifraLab propose pour trouver l’ambiance « Hymne d'Anime & Épopée J-Rock ».

« Hymne d'Anime & Épopée J-Rock » va à 132 pulsations par minute, donc chaque pulsation dure 455 millisecondes. Si chaque accord occupe une mesure de quatre temps, le cycle complet dure 7,3 secondes. Lue en do majeur, ses degrés sont IVmaj7, V, iiim7 et vim7. Fmaj7 réunit fa, la, do et mi. Dans G sonnent sol, si et ré. Em7 réunit mi, sol, si et ré. Dans Am7 sonnent la, do, mi et sol.

Fmaj7 appuie sur 3 positions et laisse la corde 1 à vide, sans jouer les cordes 6 et 5. G sonne avec 3 cordes à vide et 3 positions appuyées. Em7 appuie sur 1 position et laisse 5 cordes à vide. Am7 sonne avec 3 cordes à vide et 2 positions appuyées, sans jouer la corde 6.

Elle utilise les mêmes accords dans le même ordre que « Ballade K-Pop Acoustique ». Ce qui change, c’est le tempo, 132 contre 78 pulsations par minute, et le nom que CifraLab propose pour chacune. De Fmaj7 à G, toutes les notes changent. De G à Em7, sol, si et ré restent, et une position de la main ne bouge pas. Em7 et Am7 partagent mi et sol, même si la main change de forme. De Am7 à Fmaj7, la, do et mi restent, et une position de la main ne bouge pas.