Dur · F#
Akkord F# Dur
F# braucht 3 Tasten, von F#4 bis C#5, 7 Halbtöne auseinander.
← Zurück zum Akkord-WörterbuchWas F# am Klavier besonders macht
F# braucht 3 Tasten, Fis, Ais und Cis. Fis ist der Grundton, Ais die große Terz und Cis die Quinte. Alle 3 Tasten von F# sind schwarz.
In Halbtönen gezählt sind es bei F# von Fis bis Ais 4 und von Ais bis Cis 3. Mit A4 auf 440 Hz klingen in dieser Lage Fis4 mit 369,99 Hz, Ais4 mit 466,16 Hz und Cis5 mit 554,37 Hz.
Für F# spielst du mit der rechten Hand Fis mit dem Daumen, Ais mit dem Mittelfinger und Cis mit dem kleinen Finger. Von Fis4 bis Cis5 spannt die Hand 7 Halbtöne.
In der ersten Umkehrung wandert Fis eine Oktave nach oben, und der tiefste Ton ist nun Ais, die große Terz. Die Finger sind 1 - 2 - 5. Die zweite Umkehrung beginnt auf Cis, die Quinte, und endet auf Ais. Die Finger sind 1 - 3 - 5.
Von F# zu F#m ändert sich nur eine Taste. Ais geht einen Halbton nach unten zu A.
Du findest F# in 7 Tonarten. In Fis-Dur ist er Stufe I, in H-Dur Stufe V und in Cis-Dur Stufe IV.
88-Tasten-Keyboard
Höre und visualisiere F#
F# Dur (F#)
DurGrundstellung
So spielst du F# Dur
- 1F# · Finger 1Spiele F#4 mit dem 1. Finger der rechten Hand.
- 2A# · Finger 3Spiele A#4 mit dem 3. Finger der rechten Hand.
- 3C# · Finger 5Spiele C#5 mit dem 5. Finger der rechten Hand.
Voicings
Umkehrungen von F#
In den 3 Lagen ist der tiefste Ton F#, A# und C#.
| Lage | Töne | Fingersatz | Tiefster Ton |
|---|---|---|---|
| Grundstellung | F# · A# · C# | 1 - 3 - 5 | F# im Bass als Grundton |
| 1. Umkehrung | A# · C# · F# | 1 - 2 - 5 | A# im Bass als Terz |
| 2. Umkehrung | C# · F# · A# | 1 - 3 - 5 | C# im Bass als Quinte |
F# in jeder Tonart
F# gehört zur Tonleiter von 7 Tonarten.
Molltonarten
Übungsheft
Schritt-für-Schritt-Anleitung: F# Dur
- Visuelle Orientierung an weißen und schwarzen Tasten
- Haltung und Biomechanik beider Hände ohne Spannung
- Gehör: Dur/Moll-Vergleich und Erkennung der Terz
- Präzises Lesen der Noten und Intervalle
- Grundstellung und zwei Umkehrungen, Vergleich von Bass und Bewegung
- Konkrete Progression mit verwandten Akkorden
- 10 bis 15 Minuten Übung mit Rhythmus, Metronom und Selbstbewertung
- Häufige Fehler, Korrekturen und musikalische Anwendung
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